유니티 에러 Assertion failed on expression: 'go.IsActive()'

개발 중인 프로젝트에서 Assertion failed on expression: 'go.IsActive()' 에러가 발생했다..

이유는 생각보다 단순했는데 OnDisable, OnDestroy에서 GameObject.Find 함수에 접근해서였다.

A 오브젝트를 Disable시키면서 Manager클래스에 접근 GameObject.Find 함수를 사용하는 코드가 있었는데 다행히 쉽게 해결했다.

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